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《魔兽世界》83火法饰品怎么样 火法饰品介绍

作者:和记app 日期:2019-12-12 20:03

  魔兽世界8.25版本结束之后,下面将是全新的8.3版本。对于火法职业来说,除了天赋选择、输出手法外,饰品搭配同样非常重要。那么新版本火法带什么饰品好?下面就为大家带来魔兽世界8.3火法饰品排名。

  首先要知道双主动饰品指的是艾萨拉的能量之泉和xx角斗士徽章(注意是徽章,常驻全能使用加智力的那个,不要看错了,下面均管他叫pvp饰品)如果实在没有的话,能量泉加柳枝也凑合能用。

  艾萨拉能量泉持续时间30s,pvp饰品持续时间15s,而游戏机制是两个主动饰品有20s的使用间隔。

  艾萨拉饰品从引导开始就在转这20s的使用间隔了,也就是说在引导完16s后pvp饰品可用,此时使用pvp饰品就可以在后面的15s覆盖两个主动饰品的智力加成,在此期间开启燃烧爆发可以最大化爆发伤害。

  双主动饰品舍弃了被动饰品的全程伤害,转而将饰品带来的所有增益全部压所在你的爆发里,这就意味着嗜血,药水,易伤,add场合的dps会再一次被放大。也正是因为如此,双主动期间的触发对于dps的影响也会变大,容错率也进一步降低。wcl榜上茫茫多的双主动饰品带法就可以看得出这一打法的凶悍之处。

  在可以起手爆发的场合,双主动饰品需要倒数20s开怪(需要团长配合)倒数16s时引导艾萨拉饰品-开怪前偷药-嗜血-梦境火冲开始常规爆发即可,在下一个爆发依然重复此操作,提前16s引导,然后再进行爆发

  这里解释一下为什么是16s,实际上不用卡的那么死,在引导艾萨拉后20s,pvp饰品就会转好,而你的燃烧只打10s,足够在智力覆盖的阶段打完爆发,我们开启爆发 清醒火冲-灼烧火冲-法阵-流星后才开始使用pvp饰品,也就是说在开怪后4个gcd才用得到pvp饰品,所以我们留下4s的余量,选择在倒数16s时开始引导艾萨拉饰品

  在起手无法爆发的场合,双主动饰品不需要调整开怪时间,而是自己推迟爆发开启的时间

  倒数5s引导艾萨拉饰品-偷药-放下第一个法阵-法阵中打出2发火冲,不要多打-在pvp饰品剩余4s冷却时开启梦境火冲常规爆发,下个爆发依然重复此操作

  这种打法最大的劣势就是为了保证爆发前有3c火冲而不能随意使用火冲,导致了第一个法阵的质量极低,很可能只有一发炎爆术剩下全在读火球。这种打法第一个法阵可以完整吃到艾萨拉饰品的智力加成,起手爆发的打法二法阵可以吃到一部分双智力加成,具体差距不是十分的大

  在起手无法爆发的情况建议还是选择第二种打法,毕竟还存在偷药buff时间的问题

  在对于火法已经可以熟练掌握的情况下再推荐使用双主动饰品的打法,如果不熟练的话很可能双主动打出来的dps会更低。

  其实大多数觉得自己打不高是因为装备不行的情况都是技师本身的问题,这也是为什么我前面通篇都在讲该怎么怎么打而没讲装备。

  前面有提到不用过于纠结绿字,现在再来算一下对于火法提升极大的超线程护腕究竟能有多少提升。

  一个超线程护腕所带来的收益是多了3发火冲和1发炎爆术以及这部分伤害所带来的点燃,为什么多了3发火冲却只多了一发炎爆,因为在无护腕的手法中需要打2个灼烧火冲炎爆炎爆,这里括号是拿灼烧补上的。三发火冲及一发炎爆以我当前的面板总共是15w左右的伤害,目前我爆发中的精通面板为53,算上炎爆造成双倍点燃,总共有大概11w的点燃,也就是说多了26w左右的爆发内伤害

  而超线程护腕在平稳期的收益比别的护腕要低,因为少绿字,以5分钟的战斗为例,没有护腕总共少了78w的爆发总伤,由于超线程护腕的低装等及绿字缺失,最后总伤害的差距还会更小。

  而5分钟的战斗按4w秒伤算都打了1200w的总伤,当你觉得自己是因为装备差而打不高的时候,真的是只差这点伤害吗?

  真的是没有“超线程护腕”火法就不能玩了吗?从来都不是,装备不是阻挡你成为法神的绊脚石,心态才是。

  智力/爆击/全能/法阵增益为出手判定,也就是技能出手时就结算这些增益,精通为命中判定,也就是当技能打到目标时结算你此时的精通来造成点燃伤害。

  炽热连击保护机制,若在0.5s内先后命中的两个技能,无论先后顺序只要爆击便产生括号,这是一个专门的机制防止你吞括号,基础的1+1手法也正是利用了这个机制最大化全程括号数量。


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